Wynik wyszukiwania
Zapytanie: ACTIVE VIDEO GAMES
Liczba odnalezionych rekordów: 2



Przejście do opcji zmiany formatu | Wyświetlenie wyników w wersji do druku | Pobranie pliku do edytora | Przesłanie wyników do modułu analizy | excel | Nowe wyszukiwanie
1/2
Nr opisu: 0000134877   
Ocena dokładności odwzorowania ruchów oraz możliwości uczenia się układu tanecznego przez tancerki profesjonalne i studentki podczas uprawiania aktywnej gry video.
[Aut.]: J. Polechoński, M. Głowacka, A. Fredyk, P. Polechoński, Katarzyna Nowakowska-Lipiec, Katarzyna Jochymczyk-Woźniak.
-Aktual. Probl. Biomech. 2019 z. 18, s. 38-46, bibliogr. 39 poz.. Punktacja MNiSW 5.000

taniec ; aktywne gry wideo ; AVG ; nauczanie umiejętności ruchowych

dance ; active video games ; AVGs ; teaching motor skills

2/2
Nr opisu: 0000127831
Intensywność wysiłku fizycznego podczas wybranych aktywnych gier wideo na konsole PlayStation i Xbox w kontekście korzyści prozdrowotnych.
[Aut.]: J. Polechoński, M. Rozpara, M. Niestrój-Jaworska, Piotr Wodarski, Jacek Jurkojć.
W: Aktywność fizyczna w promocji zdrowia - wybrane zagadnienia. Physical activity in health promotion - selected issues. Red.: Jacek Polechoński, Agnieszka Nawrocka. Akademia Wychowania Fizycznego im. Jerzego Kukuczki w Katowicach. Katowice : Wydaw. Akademii Wychowania Fizycznego, 2018, s. 113-131, bibliogr. 18 poz.. Punktacja MNiSW 20.000

aktywne gry wideo ; wysiłek fizyczny ; intensywność wysiłku fizycznego ; rekomendacje prozdrowotne

active video games ; physical activity ; intensity of physical exercise ; pro-health recommendations

stosując format:
Nowe wyszukiwanie